本文主要是一些闲笔。由于要准备7月N1的考试,最近一段时间在做一些日文的精听练习,听力材料主要是NHK之类的一些新闻或者是往年的JLPT真题,于是我突然想到文字类冒险游戏不是很好的材料吗,有长难句、也有对应的字幕,同时用词也比新闻接地气、更有生活性,于是试图在网上找些资源来练习也顺便当放松。可我突然发现,我推的最新一部作品已经是22年发售的「ヘンタイプリズン」了,这学期断断续续推完了些像「廃村少女」之类短篇,但就仅拔作而言,已经失去了高中时的那般热情。可以说歳をとってもエロいことは考えるだろうが、なにかに取り組む意欲自体が若いころのテンションを保てない。高中时由于是寄宿学校,每周回家必关心的便是新游戏的发售,每周的Galgame周报的是从未错过的。但自疫情以后,22年恰似一道鸿沟,谈到近三年新发售的、能给我带来深刻印象的作品竟然一部没有,整个美少女游戏业界似乎并没有随着疫情的消散而褪去阴霾。
“业界药丸”不知道从什么时候起已经成了老生常谈。不知道各位是否关注过最近的新作的脚本家、会社、stuff、声优、画师,声优我倒是不怎么关注,脚本家似乎翻来覆去就是那几个熟悉的名字,扶他自、漆原雪人,而新人已经很久没有出现过了,麻枝准润去跟腾讯合作已经完全倒向手游市场,八月社也亦转型网游,那些更小的作坊更是苟延残喘在倒闭的边缘。画师界则更为尤甚,今年已经是2025年了,怕是年龄最小的那一批画师也大部分年龄是3开头了,那些我们印象中还停留在最小、最可爱的画师也怕是真要成“太太”了。
以「CloverHeart's」「CloverDay's」等美少女游戏为代表作的Alcot社的最终作「CloverMemory's」在2024年2月也在Steam上发售,但根据日网上透露的消息,该会社将随着最终作品「CloverMemory's」的发售而解散,这标志着会社成立的20周年,同时也标志着其回归本源,推出首部作品「CloverHeart's」。而官方公布的解散主要原因是开发商“年龄原因”。老龄化浪潮似乎对游戏行业造成了严重冲击,尤其是在倾向于高度个性化的美少女游戏领域。